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과거 팀 프로젝트 경험

CROSS: 게임 인프라의 한국 포지셔닝과 채널 구축

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과거 팀 프로젝트 경험

CROSS

한국 게이밍 체인 포지셔닝⁠·⁠커뮤니티 구축⁠·⁠생태계 관계 개발.

개요

우리 팀이 수행한 프로젝트

분야
게이밍 / 레이어 1 · 한국
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Web3 게임 인프라를 설명하면서 CROSS에서 ONE으로의 브랜드 전환도 전달해야 했습니다. 플레이어가 소유하는 자산의 개념과 프로젝트의 회사 배경도 한국 게임 이용자에게 설명해야 했습니다.

  • 한국 Web3 게임 시장 포지셔닝
  • 커뮤니티⁠·⁠채널 기반 마련
  • 거래소⁠·⁠생태계 관계 활동

공개된 프로젝트 기록에 기반합니다. 이 페이지는 정량 결과가 아닌 수행 범위를 설명합니다.

ium Labs 기록 원문 확인 ↗

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