한국 게이밍 체인 포지셔닝·커뮤니티 구축·생태계 관계 개발.
개요
우리 팀이 수행한 프로젝트
- 분야
- 게이밍 / 레이어 1 · 한국
- 관련 서비스
- 아시아 GTM ↗
Web3 게임 인프라를 설명하면서 CROSS에서 ONE으로의 브랜드 전환도 전달해야 했습니다. 플레이어가 소유하는 자산의 개념과 프로젝트의 회사 배경도 한국 게임 이용자에게 설명해야 했습니다.
- 한국 Web3 게임 시장 포지셔닝
- 커뮤니티·채널 기반 마련
- 거래소·생태계 관계 활동
공개된 프로젝트 기록에 기반합니다. 이 페이지는 정량 결과가 아닌 수행 범위를 설명합니다.
ium Labs 기록 원문 확인 ↗