01 / 과제
어떤 과제가 있었는가
블록체인에 익숙하지 않은 창작자에게 IP 등록·라이선스·수익화의 가치를 설명해야 했습니다. 기술 용어보다 창작자의 작업 과정에 맞춘 교육이 필요했습니다.
02 / 수행 내용
팀이 수행한 일
- 한국 콘텐츠 플랫폼과 협력
- 창작자 대상 교육 워크숍
- 한국 크리에이터 앰배서더 프로그램
- 비암호화폐 이용자를 위한 온보딩 지원
03 / 공개된 결과
크리에이터 교육·앰배서더 프로그램과 워크숍 참가자 500명 이상.
ium Labs가 공개한 프로젝트 기록에 기반합니다. 수치는 당시 보고된 결과이며 독립적으로 감사된 성과가 아닙니다.
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