| 프로젝트 | Story Protocol |
|---|---|
| 분야 | IP / 크리에이터 |
| 시장 | 한국 |
| 관련 서비스 | 전략적 파트너십 ↗ |
| 출처 | 프로젝트 기록 |
어떤 과제가 있었는가
블록체인에 익숙하지 않은 크리에이터에게 IP 등록·라이선스·수익화의 가치를 설명해야 했습니다. 기술 용어보다 크리에이터의 작업 과정에 맞춘 교육이 필요했습니다.
팀이 수행한 일
- 한국 콘텐츠 플랫폼과 협력
- 크리에이터 대상 교육 워크숍
- 한국 크리에이터 앰배서더 프로그램
- 비암호화폐 이용자를 위한 온보딩 지원
- 초기 이용자 성공 사례 소개
워크숍 참가자 500명 이상
팀이 2024년 12월~2025년 2월 한국 크리에이터 프로그램에 대해 보고한 수치입니다. 워크숍 날짜와 집계 방법은 공개되지 않았습니다. PANASIA 팀의 프로젝트 기록입니다.
이 경험을 적용할 사업 과제
크립토에 익숙하지 않은 크리에이터도 워크숍·앰배서더 역할·온보딩을 이해하도록 준비합니다. PANASIA는 이 질문을 바탕으로 시장·사업 상대·업무 범위를 구체화합니다.
사진과 영상

사진과 영상은 프로젝트 자료입니다. 캡션마다 출처를 밝히고, 원본이 공개된 경우 링크를 함께 둡니다.
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